İlişkiler ve İletişim
8 Bölüm · 3–4 dk Animasyon
Hayat Denen Oyun (1964)
Orijinal Adı: Games People Play
Bazı konuşmalar neden farklı konularda başlasa da hep aynı rahatsızlıkla biter? Eric Berne, Hayat Denen Oyun’da böyle tekrarlayan etkileşimleri oyun olarak adlandırır: öngörülebilir bir sonuca varan ve çoğu zaman taraflarca fark edilmeden sürdürülen örüntüler. Kartlar kitaptaki oyun adlarını ve örnekleri aktarmaz. Konuşmanın görünen konusunu, ardındaki ihtiyacı ve kendi katkını ayrı ayrı gözlemlemene yer açar. Kuram başkasına tanı koymak ya da üstünlük kurmak için değil, kendi iletişimini daha dikkatli izlemek için yardımcı bir çerçeve olarak ele alınır.
Öne Çıkan Temel Fikirler ve Bölümler:
- Bölüm 1 — Aynı sona giden konuşmayı gözlemle: Bir arkadaşınla ne plan yaparsanız yapın konuşma kırgın bir sessizlikle bitiyorsa, sebep planın konusu olmayabilir. Berne bu tür tekrarlayan alışverişleri örüntü olarak okur. En son konuşmada gerçekte söylenenleri ve ken…
- Bölüm 2 — Görünen konuyla ihtiyacı ayrı sor: Dağınık masa yüzünden başlayan tartışma çoğu zaman masayla ilgili değildir. Belki asıl istediğin ev işlerinin adil paylaşılmasıdır ama bunu söylemek yerine masayı konuşuyorsun. Karşındakinin ihtiyacını tahmin etmesini be…
- Bölüm 3 — Rolü kişilik etiketi yapma: Arkadaşın bir derdini anlattığında hemen çözüm sıralıyorsan, o sohbette öğüt veren rolündesindir; bu, hayatın boyunca öğüt veren biri olduğun anlamına gelmez. Davranışı fark ettiğinde bir sonraki sefer ona sorabilirsin: …
Temel Kazanımlar:
- Konuşmanın konusu ile tekrar eden örüntüyü ayırırsın
- Gizli niyet varsaymadan kendi davranışını gözlemlersin
- İhtiyacını dolaylı mesaj yerine açıkça söylemeyi denersin